Sega首席执行官表示,我们背叛了粉丝并想再次成为一个品牌

2019-10-09 19:14:28 来源:网站建设(深圳网站建设)

棋牌代理Sega首席执行官Hajime Satomi表示,他相信该公司在过去几年中背叛了粉丝所投入的信任,并补充说,它现在的目标是提高游戏质量,希望重新成为一个有价值的品牌。 Satomi在日本游戏杂志Famitsu的采访中表示,他一直在与员工讨论提高游戏质量的策略。“我一直在与员工讨论[Sega]应如何开始认真考虑从这一点开始进入质量,“他说。 “特别是在北美和欧洲,它总是更注重时间表。”“我相信如果我们不能保持质量,最好不要发布任何东西。”继续,Satomi说他觉得该公司尽最大努力与Sega的粉丝建立牢固的联系,但承认它发布的游戏可能已经背叛了这种信念。“我们尽最大努力与Sega的老粉丝建立互信关系,但回头看,那里在过去的10年里,有些部分头衔部分背叛了[信任],“他说。”90年代的世嘉以其品牌而闻名,但在此之后,我们失去了信任,我们离开了除了声誉之外......我们希望重新赢得信任并再次成为一个品牌。“展望未来,该高管表示世嘉计划”在东京电玩展上宣布一些家官方网站用游戏机。“2013年9月,世嘉收购破产出版商Index Corporation,Persona 4开发商Atlus的母公司。一年后,Index Corporation与Atlus分离。该工作室的任务是继续开展游戏项目,其中一个是Persona 5,拥有121名员工。与此同时,Index的166名员工将专注于分销,系统开发和广告.Sega似乎正在从控制台游戏转向PC和移动市场,投资了三家西方开发商,其中最着名的是波士顿开发商。 Demiurge Studios.Demiurge公司,由Sega公司直接购买,与Harmonix,Gearbox,Irrational和BioWare合作。该工作室为多个Rock Band轨道包做出了贡献,构建了Mass Effect的PC版本,辅以原始BioShock的艺术设计,并参与了最终取消的Wii U版外星人:Colonial Marines.Its最近发布的是手机游戏Marvel Puzzle Quest,它继续支持。棋牌游戏
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